К содержанию
SOTLOSEEN

SOTLOSE / независимый продуктовый дизайнер и креативный технолог

Соединяю идеи,
интерфейсы и работающие продукты.

Проектирую цифровой опыт и создаю интерактивные прототипы. Помогаю командам сблизить идею продукта, его реальную работу и то, как им пользуются люди.

Открыт к удалённой работе и переезду

01 / Избранные работы

Решения, которые можно
увидеть и проверить.

Два самостоятельных проекта показывают путь от вопроса до работающего взаимодействия. В каждом кейсе — ход решений и ссылка на результат.

Прототип Sonos SIT: исходный интерфейс рядом с персональным сценарием
01 / Продуктовый UX · независимый концепт

Sonos SIT

Музыкальный интерфейс для умного дома, который опирается на привычки человека, а не заставляет заново изучать продукт.

Задача
Упростить вход в сложную систему, сохранив её общее ядро.
Моя работа
UX-концепция, модель взаимодействия, прототип интерфейса и интерактивная демонстрация.
Смотреть кейс
Игровой мир Carrier с реагирующими на звук узлами и обучением
02 / Интерактивный продукт · независимый проект

Carrier

Игра, в которой ритм и звуковой спектр становятся частью навигации, обратной связи и самого мира.

Задача
Превратить выразительный язык визуализатора в понятное игровое взаимодействие.
Моя работа
Концепция продукта, визуальная система, прототипирование и реализация с помощью ИИ.
Смотреть кейс

Sonos SIT — независимый концепт, не связанный с компанией Sonos. Carrier — самостоятельный продукт.

02 / Чем я могу помочь

От неопределённости
к работающему решению.

Три направления, в которых я могу быть полезен продукту или команде. Подход зависит от задачи, результат можно проверить.

01

Проектировать цифровые продукты

UX/UI веб-продуктов, пользовательские сценарии, прототипы в Figma и дизайн-системы.

Результат → понятные сценарии и решения, на которых команда может строить продукт.
02

Прототипировать и создавать

Интерактивные проекты, работающие прототипы и фронтенд с помощью ИИ.

Результат → версию идеи, которую можно испытать за пределами статичного макета.
03

Создавать визуальные системы

Арт-дирекшн, айдентика, ключевые образы и цифровой опыт.

Результат → целостный визуальный язык во всех точках контакта с продуктом.
03 / Как я работаю

Понять → спроектировать
→ проверить → передать.

Разбираю неопределённую задачу, рано показываю направление и работаю вместе с теми, кому предстоит воплощать решение.

01

Понять

Найти настоящую задачу, пользователей, ограничения и допущения.

02

Спроектировать

Создать полезную структуру и выразительное визуальное направление.

03

Проверить

Дать людям попробовать взаимодействие и увидеть, что выдерживает проверку.

04

Передать

Подготовить работающий результат или понятный путь к реализации.

Подробнее о моём подходе
04 / Обо мне

Работаю на пересечении дизайна
и реализации.

Я независимый продуктовый дизайнер и креативный технолог. Создаю собственные интерактивные продукты и помогаю командам развивать их идеи — там, где встречаются продуктовое мышление, визуальный язык и технология.

Мне важно довести идею до удобного интерфейса и результата, который можно проверить в деле. Проекты выше показывают мой подход лучше перечня инструментов.

05 / Контакты и сотрудничество

Есть задача для проекта
или роль в команде?

Открыт к международному сотрудничеству, удалённой работе и переезду. Расскажите, что вы создаёте и где нужна помощь.

Начать разговор

Выберите начало и измените текст под свою ситуацию.

готовые начала